適時利用多媒體技術(shù)輔助數(shù)學(xué)課堂教學(xué)論述
論文摘要:數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,在建立起始數(shù)學(xué)概念時、在理解較難的數(shù)學(xué)知識時、在推導(dǎo)抽象的公式和法則時、在進行計算教學(xué)與練習(xí)時,適時利用多媒體技術(shù)輔助數(shù)學(xué)課堂教學(xué),可以解決常規(guī)教學(xué)手段難以解決的問題,增強學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的理解與把握,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。選擇恰當(dāng)時機,合理地運用多媒體輔助教學(xué),必然會收到良好的教學(xué)效果。
論文關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)
多媒體技術(shù)集文字、圖形、音頻和視頻等多種媒體于一身,使表現(xiàn)的的內(nèi)容更充實、更形象生動、更具吸引力。因此在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,運用多媒體技術(shù),編制符合小學(xué)生心理特點的電腦程序,在課堂教學(xué)中選擇合理的應(yīng)用時機,可以解決常規(guī)教學(xué)手段難以解決的問題,增強學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的理解與把握,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而提高教學(xué)效果。
一、在建立起始數(shù)學(xué)概念時,利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)
所謂起始概念,是指很難找到與其相適應(yīng)的舊知識的那些概念。在學(xué)生掌握某種概念和原理,缺乏相應(yīng)的分析與綜合能力,無法形成有關(guān)的表象和想像的過程,不能掌握有關(guān)的詞語和概念時,可利用多媒體技術(shù)作為教學(xué)的起點和突破點。例如,第一次學(xué)習(xí)乘法、除法、分數(shù)的初步認識,第一次建立面積、面積單位等概念時,都可以利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)。
例如教學(xué)“角的認識”時,多媒體課件展示:紅領(lǐng)巾、折扇、三角板,在學(xué)生找到它們的角后,利用動畫光點的閃爍,閃動實物上的角的形狀,然后把實物的圖象去掉,只留下圖形的輪廓,化具體為形象,得出幾何角的概念;然后依次閃動頂點和兩條邊,使學(xué)生認識角各部分的名稱;隨后將兩條邊延長、縮短,讓學(xué)生觀察角的大小有沒有改變;然后固定一條邊,移動另一條邊,形成大小不同的各種角,讓學(xué)生認識到角的大小跟兩條邊叉開的大小有關(guān),與邊的長短沒有關(guān)系。通過這樣動態(tài)顯示,將那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,使學(xué)生獲得正確清晰的概念。
二、在理解較難的數(shù)學(xué)知識時,利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)
數(shù)學(xué)教材上的難點直接影響學(xué)生對新知識的理解和掌握。教師在教學(xué)中應(yīng)選用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法和手段,突破難點,優(yōu)化課堂教學(xué),這是全面提高教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵。因此在教學(xué)某些較難的數(shù)學(xué)知識時,充分利用多媒體技術(shù)進行直觀演示,起到搭橋鋪路、分散難點的作用,以緩解教學(xué)坡度。
如在相遇問題中,用速度和乘以兩物體同時行走的時間,求相距距離比較抽象,學(xué)生難于接受,這時利用多媒體技術(shù)顯示兩人從兩地同時出發(fā),相向而行,經(jīng)過4分鐘相遇的畫面;然后用線段圖表示兩人走的路程和;接著閃現(xiàn)兩人每分鐘走的路程,并把它們合并成一條小線段,即速度和。走了4分鐘,有4個這樣的小線段,它們的總長度也是兩人所走路程的和。教師無需更多的語言,只要借助計算機,便無聲地傳遞了教學(xué)信息,將不易表述的內(nèi)容清晰、形象、生動地展示于學(xué)生面前。而這種傳遞又是那么有吸引力、有啟發(fā)性,使學(xué)生絲毫感覺不到由于思維產(chǎn)生障礙可能帶給他們的心理壓力,反而,卻嘗到了成功的喜悅和學(xué)習(xí)的快樂。
再如教學(xué)“用簡便方法計算一個數(shù)加上或減去接近整百、整十?dāng)?shù)”時,學(xué)生由于受思維能力的限制,對算理的理解有一定的困難,常常是多加了沒有減去,多減了又沒有加上。這時利用多媒體技術(shù)演示購物活動的情景:小明在超市里買了一件98元的上衣,他付給了售貨員100元錢,售貨員阿姨找給小明2元錢……讓學(xué)生觀看之后再描述這一過程,再引發(fā)學(xué)生思考“你從中知道了什么?”通過利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)的生活情境,喚醒了學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,激活了學(xué)生的思維,既讓學(xué)生自主探究簡便算法有了成功的基礎(chǔ),又使學(xué)生深切地感受到數(shù)學(xué)知識是深深地植根于生活的土壤之中。
三、在推導(dǎo)抽象的公式和法則時,利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)
在實際的教學(xué)中,學(xué)生往往對于公式、法則背的非常熟練,可在實際的運用中卻常常出錯,甚至無從下手。這是因為學(xué)生對所學(xué)公式、法則不理解而造成的。運用多媒體課件把數(shù)學(xué)課本上抽象的文字描繪和靜止的圖像轉(zhuǎn)化為具體、直觀的動態(tài)過程,把知識的形成過程直觀、生動、便捷地展示在學(xué)生面前,幫助學(xué)生掌握其內(nèi)在規(guī)律,完成知識構(gòu)建。
如教學(xué)圓面積計算公式,學(xué)生對于推導(dǎo)過程,特別是等分的份數(shù)越多,拼成的圖形越接近長方形的道理難以理解。這時利用多媒體課件演示:把一個圓2等分,用紅藍表示兩個半圓,再把兩個半圓分成8個相等的小扇形,讓小扇形一個個從圓中“飛出來”(還剩下一個虛線圓)排成兩列,拼成一個近似長方形閃爍顯示,再依次進行16、32、64……等份的方法割補,讓學(xué)生通過對比,直觀的看出等分的份數(shù)越多,越接近長方形。在次基礎(chǔ)上再通過移動演示,使學(xué)生建立圓半徑、圓周長的一半和所拼成長方形的長、寬之間的聯(lián)系,從而推導(dǎo)出圓面積計算公式。這樣化靜為動的顯示,步步引導(dǎo),環(huán)環(huán)推進,在學(xué)生的頭腦中留下了“化圓為方”的深刻表象,有助于實現(xiàn)由感知表象抽象心理轉(zhuǎn)化,起到了“潤物無聲”的效果。
再如:在學(xué)習(xí)"20以內(nèi)數(shù)的進位加法"時,正確的算法是"幾和幾湊成10,把幾分成幾和幾,10加幾得十幾"。單靠老師語言的講述及板書,很不形象生動,學(xué)生印象不深,也很難調(diào)動學(xué)生積極的思維。如果運用了電腦動畫演示,通過大量直觀的實例呈現(xiàn)算法模式,學(xué)生接受起來就容易多了。如:兩只盒子里分別裝有7個皮球和5個皮球,通過微機屏幕上閃動提示第一個盒子里球的個數(shù)多,如果再添上3個球就是10個球,正好裝滿一盒。
緊接著,第二只盒子里的5個球分成3個和2個,3個皮球閃動后移到了第一只盒里,這下很明顯地看出兩盒一共有12個球。接著再通過大量的實例直觀呈現(xiàn),學(xué)生很快就建立起正確的運算模式。學(xué)生看到大數(shù)是9,腦中就會閃現(xiàn)出1;看到大數(shù)是8,腦中就會閃現(xiàn)出2;看到大數(shù)是7,腦中就會閃現(xiàn)出3;看到大數(shù)是6,腦中就會閃現(xiàn)出4……。學(xué)生完全掌握了"湊十"的方法,能正確地進行"20以內(nèi)數(shù)的進位加法"的計算。
四、在進行計算教學(xué)與練習(xí)時,利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)
小學(xué)生的計算能力是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),然而,學(xué)生計算能力的培養(yǎng)卻是數(shù)學(xué)教學(xué)中比較枯燥而學(xué)生不感興趣的問題。運用多媒體技術(shù)集圖像、聲音、動畫等多種形式于一體的效果,創(chuàng)設(shè)故事情景、設(shè)置有趣多樣的游戲練習(xí),激發(fā)學(xué)生的求知欲望,能極大調(diào)動學(xué)生思考、操作的積極性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中始終保持興奮愉悅、渴求上進的心理狀態(tài),能收到極佳的教學(xué)效果。
例如,教學(xué)“同樣多,多些,少些”時,運用多媒體教學(xué)軟件制作了動畫片《三個豬兄弟》。即三頭小豬,分別擁有草房子、木頭房子、磚房子。一天來了一只大灰狼把大哥的草房子和二哥的木頭房子都推倒了,他們只好跑到豬小弟家中避難。最后三頭小豬齊心合力趕跑了大灰狼,然后在小白兔、大象伯伯等朋友的幫助下重新建設(shè)新房子。生動有趣的畫面和逼真的音響效果深深吸引了孩子們。這時,教師將畫面定格,提問:觀察畫面中有幾頭小豬?幾座房子?圖中還有什么?有多少?從而進行本課的教學(xué)內(nèi)容“同樣多,多些,少些”。這個故事情景的設(shè)計大大激發(fā)了學(xué)生參與教學(xué)活動的積極性,學(xué)生情趣交融,由“被動型”學(xué)習(xí)變?yōu)椤爸鲃有汀睂W(xué)習(xí)。
再如在學(xué)習(xí)完“筆算加減法”后,我設(shè)計了這樣一個課件《幫小鳥找家》:每只小鳥的家的門牌號都是與算式結(jié)果符合的數(shù)字。天黑了,每只小鳥都要回家休息,可是小鳥卻找不到家了,你能幫它找到嗎?每當(dāng)學(xué)生算對了,幫小鳥找到家,小鳥就會拍拍翅膀說一聲“謝謝”。在這個游戲中學(xué)生渴望幫小鳥找到家,渴望成功的心理被充分調(diào)動,積極思考,收到了良好的效果。
總之,多媒體技術(shù)輔助教學(xué)是促進學(xué)生發(fā)展的重要手段,它對兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有著重要的作用,恰當(dāng)、合理地運用多媒體輔助教學(xué),必然會收到良好的教學(xué)效果。
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